| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Страницы: 1 2 3 ... 19 20 »
Показано 1-15 из 300 сообщений
0
300. Сергей Буров
[sergz60]
(15.02.2026 11:06)
Цитата "Совместимость" -> "Изменить параметры высокого DPI" Потрясающе! Именно это включила загрузку..Но почему-то нет картинки начальных роликов, а только звук. В папке мови нашел В Интра парочку, обычным плеером все норм.. Вы помогли, однозначно!
|
0
299. Сергей Буров
[sergz60]
(14.02.2026 16:06)
ЦитатаАльтернативный вариант для игры в оконном режиме из раздела FAQ пробовал? Все как в инструкции, ничего не пропустил...
|
0
298. Сергей Буров
[sergz60]
(13.02.2026 21:17)
Цитата установить значение строки .SoftwareCursor Yes.. Все установлено было, по рекомендации с этого сайта. Не работает ..
Ответ: Альтернативный вариант для игры в оконном режиме из раздела FAQ пробовал? |
0
297. Сергей Буров
[sergz60]
(12.02.2026 15:32)
Цитата Распакуй из него файл d3d8.dll в корень игры... . Неа, уже стоит эта библиотека и более свежей версии, с этой еще хуже, кроме того, что было, мышь еще просто клонируется по экрану при проводке..
Ответ: Попробуй в файле dangerouswaters.ini в секции [Graphics] установить значение строки .SoftwareCursor Yes |
0
296. Сергей Буров
[sergz60]
(10.02.2026 08:37)
Здравствуйте, уважаемые, установил dWX 1.51. Игра запускается, но столкнулся с проблемой мыши. Указатель мышки работает адекватно только при установленных ModeID 1, и ModeID 2. На значениях ModeID 3 и 4 указатель не опускается вниз окна меню игры. Исчезает примерно на середине. Мне бы комфортнее было на ModeID 3. Сможете как-то помочь?
|
0
295. ГРОХОТ
(11.09.2025 13:44)
|
0
294. ГРОХОТ
(02.08.2025 21:45)
Какие-нибудь новости есть? 3 месяца тишина. Как и несколько прошлых лет..
Ответ: Из новостей - Командор в очередной раз сделал за соналистов их работу: вращение винтов у юнитов теперь зависит от заданной скорости. Разрабам не хватило полчаса, чтобы сделать такую мелочь, а Командор угрохал на эту "ерунду" неделю (зато теперь смотрится эффектно!). Далее опять пойдёт работа по шлифовке доктрин. При этом процессе постоянно (хотя казалось бы - ну сколько уже можно?) обнаруживаются какие-нибудь скелеты в движке, приведение которых в приемлемое состояние отнимает уйму времени. Тишина, к сожалению, от того, что форум на роджерах умер. Там хоть какая-то жизнь теплилась... |
0
293. ГРОХОТ
(04.05.2025 19:54)
Большое спасибо, за ответ комрад Jaf!!! В плане платформ мне кажется проще и не так проблемно делать авиацию. Например Nimrod. Или SeaKing. По сути уже имеющейся самолёт модифицировать по ттх, вооружению и системам. Nimrod интересен номенклатурой вооружения в сочетании со скоростью. SeaKing в принципе интересный аппарат. Или Lynx - даже интереснее будет. Правда для вертолёта англичанам бы корабль дать бы какой... Но это не хотелки мои даже, а мысли вслух...
|
0
292. ГРОХОТ
(04.05.2025 11:30)
Не было ли у Ивана в планах добавить 956 проект (Сарыч) для управления игроком? И в целом есть какие-то подвижки в процессе создания новой версии мода?
Ответ: Таких планов не было. Он, как правило, очень отрицательно относится к добавлению новых юнитов, т.к. в основе их лежат стоковые со всеми своими ограничениями. Т.е. в данном случае сделать что-то отличное от Перри не представляется возможным. Будет 3-d моделька уже не Перри но недосарыч по ТТХ. (А у людей постоянно возникает желание порулить авианосцем. Вот каждый новый падаван в этой игре не может жЫть без этого). Правда, иногда на него вдруг найдёт просветление и он сделает-таки что-то новое. Но в данный момент вероятность этого ничтожна, т.к. идёт работа по новой версии. И, к сожалению, всё как обычно тормозится из-за того, что в процессе совершенствования постоянно выплывают заложенные "мины" от соналистов, борьба с которыми отнимает драгоценное время... |
0
291. Валентин
(03.04.2025 11:20)
Вот ссылка на с.рий. https://ru.files.me/u/usgcu7yu7t похоже в игре какой то зловредный таймер. вылеты всегда почти в одно и тоже время .От 40 минут до 1часа игры. Ошибка всегда одинаковая.Вторую и третью динамические группы так и не удалось увидеть. Кораблей мало. Действий мало. стрельбы мало и все равно игра вылетает но остается в памяти компа.Что с этим делать ума не приложу.Чем бы открыть эти ДЛЛ и ЕХЕ ??? Хочется посмотреть какую подляну разрабы туда впихнули.К стати игра вылетала даже без мода. Там,что-то явно не так.
|
0
290. Валентин
(03.04.2025 11:10)
Вот решил попробовать создать с.рий с авиацией. 20 судов и мой Ту142. 17 попыток пролетать миссию до конца и все время вылет. Вот игнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: DANGEROUSWATERS.EXE Версия приложения: 0.1.0.4 Отметка времени приложения: 45b1069b Имя модуля с ошибкой: TACCO.DLL Версия модуля с ошибкой: 0.1.0.0 Отметка времени модуля с ошибкой: 45b105dd Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 00018589 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 62eb Дополнительные сведения 2: 62eb03491d77b04b594cf0c7c6f4cf44 Дополнительные сведения 3: d384 Дополнительные сведения 4: d384047d8b41e1922377eb9797af0438
|
0
289. Валентин
(26.03.2025 08:12)
Ув. Грохот. Вот ссылка на новую миссию. Я сократил количество кораблей в группах дабы исключить торможение компа. Тут надо пройти через пролив на северовосток. Затем заплыть в маленький кружок (крайний слева) появятся бастионы. Затем нужно переть на север где то 30 градусов уничтожая корабли противника. я попытался отметить ключевые корабли для уничтожения добавив к имени еденицу. Увы не нашел как выделить один из группы. На пути есть сюрпризы с поломками.Для починки подходим на перископной к нейтральному порту или к судну типа АО которое будет идти тоже на север.Не знаю как заставить другой корабль следовать за мной. https://ru.files.me/u/jyag2pn3qx
|
0
288. Валентин
(26.03.2025 03:30)
Ув. Грохот. Играя с появлением динамических групп я заметил,что их появление сопровождается определенным торможением. Игра фактически зависает и раскладывает корабли по стартовым позициям. На карте в это время хаос. Затем через минуты три все восстанавливается. У меня тоже вылетало пару раз ,но в каждой группе было по 30 кораблей и более. Вероятно придется сокращать количество кораблей в группе .скажем не более 10 штук.У меня оперативной памяти 16Гб, но тупая игра не использует больше 2ух.Сейчас собираю сложный с.рий. Попробую уменьшить обьемы групп в два раза.
|
0
287. ГРОХОТ
(25.03.2025 20:06)
При работе уже по второй Ridge Oil баллистической ракетой я получил вылет игры. Так себе была идея.
|
0
286. Валентин
(25.03.2025 07:26)
Остальные 4 триггера оказались нарушены в области обьекта срабатывания. Вместо сторона 0 стоит сторона ANY. Исправляю сохраняю. И вновь та же беда. Снова открываю редактором и вот блин то же самое. Игра самовольно портит 4 триггера в этом с.рии и они не выполняют свою функцию полностью . 5 раз исправлял и всегда этот же бред. Попробую поменять их на триггеры по уничтожению.Я не знал,что в редакторе есть ограничения по количеству триггеров.
|
|
|
|