| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Страницы: « 1 2 ... 9 10 11 12 13 ... 19 20 »
Показано 151-165 из 300 сообщений
0
150. Dimitris
(25.11.2017 21:01)
Hi there, I have done a quick search in the web and i saw that the Sierra class are still in active service (https://en.wikipedia./wiki/List_of_active_Russian_Navy_ships) so do you have any plans to add those submarines in the game? Also, i saw that most kilo class are 877 project like Magnitogorsk but in the game you put it like Kilo improved. By the way if you missed there is an excellent documentary about Baltic fleet including kilo class Magnitogorsk (https://rtd.rt./films/the-baltic-fleet/). In the doc the captain says that the periscope is the same from WWII submarines! So it must be a kilo class non improved Thanks once again for your work!
Ответ: If you meant to make Sierra drivable - it's not planned in near future. This boat does not have any special characteristics (except that a smaller magnetic field) in order to specifically introduce a new drivable class. |
0
149. S
(10.11.2017 21:37)
Да себя хотел проверить  С включенной "правдой" еле угробил подлодку АИ-вертолетом, торпеду сбросил практически на рубку. Еще WeapMalfunction отключил. Вот теперь думаю сижу: то ли лыжи не едут, то ли я ...давно не играл и всё забыл  Обычно редко играю. Почудишь вечерок - потом вспомнишь, куда ж без этого. Думал, может на Ядиске что-то осталось. Ну а если что - извините, будем так привыкать. 
Ответ: Тут множество причин может быть - глубина лодки, наличие слоя, режим торпеды ну и ошибки в доктринах (куда ж без них). Старые варианты мода есть, конечно, но смысла их выкладывать я не вижу. |
0
148. S
(10.11.2017 15:27)
Здравствуйте! А можно ли где то скачать более раннюю версию мода? Есть где-нибудь подобный архив? 
Ответ: Где-нибудь можно (если где-нибудь ссылки у кого-нибудь остались). Интересно только для чего? |
0
147. Андрей
(05.11.2017 17:14)
Википедия (хоть и не является на 100% верным источником) приводит глубину стрельбы до 30м. Глубина хода торпеды, так же, до 30м. с пометкой "Максимальная глубина хода (до 30 м) не позволяет поражать подлодки на больших глубинах." Вопросы: 1. Почему в игре шквал имеет глубину старта и хода в несколько сотен метров. 2. Возможно ли приблизить ТТХ Шквала в игре к публично-известным данным?
Ответ: 1. Для играбельности. (Реально у шквала бч ядерная и глубина подрыва не настолько важна). 2. Сейчас решаем, делать ли это в след. версии т.к. применение шквала по ПЛ резко ограничится. |
0
146. Алексей
(14.10.2017 12:49)
Здравствуйте, возникла проблема с Бергамини: ЗУР Астер упорно отказываются долетать до самолетов противника. Взрываются недолетев несколько миль. При этом самолет находится в пределах дистанции стрельбы и обнаружен РЛС фрегата. Попадать начинают миль с 8-9. В чем может быть проблема? Заранее спасибо.
Ответ: Нужны доп. данные: что за самолёт, какая скорость, как стреляешь (со станции или с карты). Желательно предоставить миссию, где это регулярно воспроизводится. |
0
145. Henry
(15.09.2017 13:28)
И еще странность - при наличии решения на цель торпеда отправляется по пеленгу, а при мануале по пеленгу идти не хочет. Возможно, я что то не так делаю?
Ответ: Ничего не понял из написанного... Посмотри руководство к оружию и делай как там указано. Если оно не работает, напиши подробно что и как делаешь - будем разбираться. |
0
144. Henry
(15.09.2017 13:25)
Привет, заметил неприятный момент. При включении радиостанции на корабле все мои текущие контакты автоматически отправляются моим же кораблем самому себе в виде линка. Все бы ничего, но при этом все эти контакты аннулируются и приходится их вновь опознавать после каждого вкл/выкл станции (держать ее все время в рабочем состоянии само собой тоже не вариант). Есть ли решение?
Ответ: Ты точно уверен, что контакты "отправляются моим же кораблем самому себе", а не передаются тебе другим дружественным юнитом? А вообще передача данных по связи в игре работает с багами (как многое другое) и вылечить это скорее всего нереально. |
0
143. Андрей
(07.09.2017 00:05)
"Предоставь с.рий, где это наблюдается "с такой же дистанции" (желательно с логами дебаггера) - будем посмотреть. А пока это трёп, противоречащий реалиям." Моя задача была помочь разработчику озвучив проблему, которая известна всем, кто часто играет онлайн. Какие разработчик сделает из этого выводы - дело сугубо разработчика. Но замечу, что после обнаружения сего факта, сообщество всё больше переходит на атаку пассивными торпедами, получая куда большую результативность. С.рий? Запускаем Редактор, ставим 2 скажем Кило или Тип 212 друг на против друга на стопе - атака пассивкой при условии что лодки остаются стоять. Проверить мои слова - дело двух минут. Вот так указываешь на проблему, ссылаешься на что то, а тебе "треп"... 
Ответ: Расставим точки над i "Вот так указываешь на проблему, ссылаешься на что то, а тебе "треп"..." Я не хотел лично тебя обидеть, хотя мой "наезд" возможно и выглядит обидным и необоснованным, поэтому обосную. Я нормально отношусь к замечаниям и указаниям на ошибки (ошибок полно всегда, у кого их нет?), тем более, что результат их исправления - получение удовольствия от игры всеми. Поэтому за такие репорты всегда огромное СПАСИБО всем неравнодушным.
Что, собственно, вызвало такую мою реакцию - бездоказательное утверждение "...пассивка без каких любо проблем, всегда, наводится на стоящую на стопе электрическую лодку. Без вариантов. С такой же дистанции." Поэтому я и попросил пруфами (логами дебаггера) "ответить за трёп", т.к. у меня "несколько другие" данные по этому вопросу.
Ну и т.к. тебе оказалось лениво (или по другим каким причинам) это сделать, а обида на мой "наезд" затаилась, то будем по гамбургскому счёту...
Вот логи наведения ADCAP на Кило (для других торпед и лодок будет аналогичная картина с учётом чувствительности сенсоров и шумности): Kilo SSK (2 узла) detected by Mk 48 ADCAP Torpedo with Passive Sonar at rng 163
Kilo SSK (3 узла) detected by Mk 48 ADCAP Torpedo with Passive Sonar at rng 202
Kilo SSK (5 узлов) detected by Mk 48 ADCAP Torpedo with Passive Sonar at rng 1611
Kilo SSK (0 узлов, фронтальная проекция) detected by Mk 48 ADCAP Torpedo with Active Sonar at rng 1138
Kilo SSK (0 узлов, боковая проекция) detected by Mk 48 ADCAP Torpedo with Active Sonar at rng 1923
Наименьшая скорость, при которой Кило детектится пассивным ADCAP-ом - это 2 узла. На 1 узле и полном стопе - торпеда не видит лодку. И это в хороших акустич. условиях, в плохих условиях дистанции урезаются значительно.
Эта картина уже не совсем соответствует тому, что пассивная торпеда всегда лучше, не правда ли? Надеюсь, теперь твоё вИдение мировых процессов хоть немного изменилось. (Это, конечно, справедливо для лодок на электроходу, а не на зарядке под дизелями)
Если у тебя есть другие данные, то предоставь - будем смотреть, я ж для того и прошу их, что не исключаю наличие багов в доктринах/движке.
За сим разрешите откланяться (устал по клавишам стучать), как грится "ничего личного, только бизнес"  |
0
142. Henry
(06.09.2017 06:49)
Совсем надводная тематика мертва в играх. Автор, ты же супермэн - 100% должен что-нибудь придумать. Ну не удалой, хотя бы что нибудь, максимально похожее на пэрри там когда нибудь намутить постарайся, лодок-то вон сколько.
|
0
141. Henry
(03.09.2017 00:57)
Приветствую. Такая вот грандиозная наглость, но имеем ли мы шанс в будущем увидеть 1155.1?? Старенький-то есть 
Ответ: Маловероятно. Т.к. всё делается на основе Перри, то получится просто дубликат Удалого, кому это интересно? К тому же при "изготовлении" возникает куча нерешаемых или криво решаемых проблем. Так что скорее всего Бергамини был последним управляемым кораблём. |
0
140. Андрей
(26.08.2017 00:34)
Вопрос с торпедами открыт. "На практике всё будет зависеть от гидрологии - в плохих акустических условиях пассивная может не навестись и на движущуюся лодку. " В игровой практике Пассивная торпеда ВСЕГДА лучше активной. "Потому, что любая даже стоящая лодка производит шум. " Повторюсь, пассивка без каких любо проблем, всегда, наводится на стоящую на стопе электрическую лодку. Без вариантов. Подчеркну, не атомную, в которой работает куча механизмов, а электрическую... С такой же дистанции. Вопрос сводился к простому, почему в игровой практике пассивная торпеда всегда лучше активной? Что расходится с реалиями. Активный механизм придумали как продолжение обычных гидрофонов. У нас же получается, что разницы между ними нет + за счет отсутствия самих пингов от пассивной сложней увернуться. Это продолжается на протяжении всех версий модов. Планируется ли это изменить и когда?
Ответ: Предоставь сценарий, где это наблюдается "с такой же дистанции" (желательно с логами дебаггера) - будем посмотреть. А пока это трёп, противоречащий реалиям. |
0
139. Dimitris
(19.08.2017 00:07)
Hi and thank you for your work, The game is almost perfect now and i am looking forward for new missions. What this game now needs is realistic missions. That means you don't sink half fleet in one blow but you go undetected to enemy harbors, do training exercises, take photos, find the potential enemy etc. I think you have done very - very good job in the past with the missions for Delta IV for the Sub Command. Since you stop to make new updates for the game can you make some of those missions for the DW-RA 1.42b? Thanks 
Ответ: If there will a desire and time... (We adapted and added missions and campaigns from SC - see in Mission & Campaign). |
0
138. tordo222
(18.08.2017 19:10)
Hi friends!. Congratulations for jour job!. Is posible add more playables units?. Example: U-209 and TR-1300 SUBS (ARA "SALTA" AND ARA "SANTA CRUZ") from Argentina Navy?. Because the Malvinas (Falklands) Scenery is very cool. Thanks in advance!. Greetings from Argentina!!!
Ответ: There are no plans to add new playables. |
0
137. Димон
(10.08.2017 22:03)
Здравствуйте.А нельзя будет случаем конвертировать корабли с Cold waters в DW?  :D 
Ответ: Теоретически - конечно можно. Вопрос только - сколько это будет стоить трудозатрат, т.к. модели там высокополигональные и придётся очень много ковыряться, чтобы их адаптировать. К тому же, точно нельзя будет адаптировать текстуры, т.к. в DW не поддерживаются рельефные текстуры, текстуры отражений. |
0
136. Андрей
(29.07.2017 13:49)
Почему пассивные торпеды наводятся даже на стоящую без движения дизель-электрическую лодку?? На практике, выходит что пассивки гораздо лучше активных торпед... Она не пингует, она не наведется на рыбу и тп.
Ответ: Потому, что любая даже стоящая лодка производит шум. На практике всё будет зависеть от гидрологии - в плохих акустических условиях пассивная может не навестись и на движущуюся лодку. На рыбу и т.п. торпеды у нас не наводятся. |
|
|
|