| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Страницы: « 1 2 ... 8 9 10 11 12 ... 20 21 »
Показано 136-150 из 302 сообщений
0
167. Подводник Ися
(11.12.2018 19:17)
Здравствуйте, в DW в отличии от предыдущих игр на водопадных сенсорах маленький треугольничек, указывающий на нос подводной лодки, ошибочно обращён на 180 град назад. Треугольник этот нужен для быстрого определения направления лодки. Например, у лодки курс 40, так что на towed array мы должны увидеть треугольник посередине слепой зоны, а на деле он будет смотреть на 220 градусов.
Ответ: 1."в отличии от предыдущих игр" Предыдущая игра - SubCommand, там всё тоже самое. (Вот в пред-предыдущей 688HK индикатор показывал направление лодки.) 2."ошибочно обращён" Это с чего такое заявление? Читай мануалы - там написано куда направлен треугольник. |
0
166. Иван
(03.10.2018 20:17)
Ну если б я не выполнял условия "первая дочка не далее 5 км", ракета бы не занимала 400 метров. Все так и делаю, точка F - ближе 5 км от лодки, точка E в районе цели.
Ответ: Попробуй полностью удалить папку с игрой и переустановить заново. |
0
165. Иван
(01.10.2018 01:35)
Версия 1.45. После того, как включил отказы в ини-файле (они по договоренности с другими игроками были выключены), первая же ракета навелась на собственный корабль и - ура!, сбросила торпеду... Все остальные пуски были прицельными (по вражеской подродке), но безрезультатными.
Ответ: У меня не наблюдается такое поведение. Надеюсь ты правильно выставляешь маршрутные точки: F - не далее 5км от собственного корабля, а E в районе цели.
Непонятно как у тебя ракета на свой корабль навелась??? |
0
164. Иван
(30.09.2018 03:08)
Не работает Silex в противолодочном режиме. Высоту берет 400 метров, но торпеды в нужном районе не сбрасывает. Т. е. вообще не сбрасывает. Проверял как на Удалом, так и на Перри. Первая точка ближе 5000 м. по курсу корабля, цель тоже по курсу корабля, дальность 30 км. Раньше (примерно год назад) работал.
Ответ: У меня нормально работает. Версия RA 1.45 установлена? Если не отключена опция "отказы оружия", то возможны единичные (именно единичные) случаи запрограммированных поломок.
Что значит "Проверял на Перри"? У Перри нет ASW-ракет. |
0
Здравствуйте. Есть ли у Вас планы добавить P-8 Poseidon?
Ответ: Пока таких планов нет. |
0
162. Lysander
(01.09.2018 17:27)
Почему не указано что отказы оружия включены по умолчанию ? Я с полгода отыграл с ними когда у хоста были отключены, а теперь когда узнал что в одной строчке крылись все мои отказы (ссылаемые на баги мультиплеера) - подгорает. Можно как нибудь указать в первых строках чтобы люди по граблям одним и тем же не скакали ?
|
0
161. Skyfaiter
(12.07.2018 04:16)
Такой вопрос, можно ли поменять цвет у сигналов на узкополоснике и на широкополосные? У русских лодок мне не нравится зеленые шумы и частоты хотел бы поменять цвет, а не знаю как. Буду благодарен за помощь.
|
0
160. Алексаднр
(06.06.2018 10:30)
Я бы хотел попросить у вас программу под названием decompress.exe. Если она у вас есть, Загрузите пожалуйста на файлообменник и скиньте ссылку. Буду очень признателен. А если нет, дайте программу которой вы распоковываете графические файлы игры.
|
0
159. Ryker
(04.05.2018 00:32)
Hi! I've been wondering about the issues I've been having when any sub has to fight an A.I. Akula-Class of any kind. Playing as an American sub, fighting them is an absolute nightmare. This is due to the fact that they seemingly fire multiple Shkval at you. My main issue lies with the fact that the even though the Shkval is stated in the RA Weapon Info PDF to only have 6nmi of range, I've seen them reach even farther than what's stated. Not only that, the "Blast-radius" of the Shkval is extreme.
I understand this is due to force a break of contact. But I literally cannot engage an Akula without him firing all the Shkval torpedoes he has and I get destroyed while my Mk.48 torpedoes cannot reach their target. Was the Shkval supposed to be this intentionally powerful when added in??
Ответ: The "Blast-radius" of weapon corrected in RA v1.45 |
0
158. Cpt.Hitman
(20.03.2018 06:49)
Здравствуйте! Наши игроки хотят видеть новые платформы в игре. Мы конечно понимаем что для выполнения такой работы требуется много времени (которого у вас скорее всего нет). Я бы мог попытаться добавить платформы сам, свободного времени у меня достаточно. Мне нужна краткая инструкция как это сделать. Буду очень благодарен!
Ответ: Краткая инструкция: см. запись №162 ниже. Увы, только так. |
0
157. hawk
(18.03.2018 14:44)
Известна ли разработчикам проблема "ядерных Корундов". Планируется ли решить эту проблему и когда?
Ответ: На redrodgers видели репорт. - Необходима 146% гарантия, что база данных одинаковая. - Удалить все .lod файлы из папки с игрой (если игра ставилась со Steam, то эти файлы где-то в другом месте искать и вычищать)
P.S. Готовится патч, который исправит эту проблему. |
0
156. Dimitris
(18.01.2018 16:45)
Hi again,
Sorry to bother you all the time you but i think that a torpedo is missing. When i choose a Kilo class submarine like Magnitogorsk i don't have the option of the wake homing torpedo 53-65 even in export version. When i choose a Kilo class from China like SS364 then the 53-65KE is present! I think the 53-65M should be an option for all Russian kilo classes. Maybe for all Russian submarines. It was the mainly torpedo against surface ships for so many years now until the UGST come over
Ответ: Changing the load is not an easy task. Always you need to give up something for the benefit of another. Maybe the weapon load will be adjusted. (Both Test-71 and Uset-80 have wake homing mode). |
0
155. Dimitris
(17.01.2018 16:20)
Sorry, you have right. I used the Leopard Akula I improved. It was not my choice really i just started with the first mission (Sicilian Divorce). By the way, much - much better panels specially in the target display. So, still i miss a better torpedo for Akulas I Improved because is the most common Akula (i can see there is 5 in active service).
Thanks for clarification about external tubes. I didn't know about that.
Next thing is, i am struggling to get know how to use those Korund properly. I read the manual of this decoy but it will be much better if you manage to make some videos in youtube for us to see how you use it, when you use it, how you choose programs e.t.c.
Generally, i think is a good idea if you make some videos to introduce us all those new weapons you added to the game and to complete a mission (ex. Sicilian Divorce). That will be fun for us to watch and very educational.
Good hunting, Dimitris.
Ответ: Unfortunately (or fortunately), I have neither the time nor the desire to make a video. You can try to contact experienced players, such as p7p8 (aka Pepe) or FPSchazly on the SUBSIM forum: http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=181 I can only say that Korund fully imitates the submarine, so it can be used with great success as an anti-torpedo and distracting instrument. |
0
154. Dimitris
(16.01.2018 02:41)
Hi there,
Thanks for the new update V1.44. I started my first mission with Gepard Akula I Improved submarine and the only option for anti-submarine torpedo was the Test-71M and the USET-80. Those torpedoes are quite old with really limited range. I am sure that the Russian Navy must have much better torpedoes for Akulas at least like Mk 48 ADCAP of US. I mean is very hard to win when you need to come so close to your target.
P.S. Why we don't have the load option of the exterior torpedo tubes?
Thanks once again for your work.
Ответ: Gepard is not Akula I Improved. You can use subrocs or use Akula II & III with "much better" UGST torpedo. None Akulas have not external TORPEDO tubes (external torpedo tubes is Sonalysts fantasy). All external Akula`s tubes designed for mobile countermeasures ONLY. Akula I have not thes tubes (in RL not all Akula I have not ext. tubes, but for gameplay purposes we have removed them from all Akula I). |
0
Здравствуйте. У Вас в моде при запуске SS-N-19 Nuke с Oscar-ii они в воздухе оставляют модели Shrimp с названиями Granit CM. Сами SS-N-19 Nuke тупо летят прямо.
Ответ: "Модели Shrimp с названиями Granit CM" - это отстреливаемые дипольные отражатели. Ну, 3d-модель используется от Shrimp - что тут такого уж? "Тупо летят прямо" - а куда и как по-твоему они должны лететь? Если пресеты для них ставил как в руководстве (RA_Weapon_Info_rev39.pdf) написано, а они летят не так, то выкладывай миссию с пресетами - будем разбираться. |
|
|
|