| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Страницы: « 1 2 ... 12 13 14 15 16 ... 19 20 »
Показано 196-210 из 300 сообщений
0
105. HenryMorgan
(17.11.2016 23:15)
Крайне интересна пара моментов - 1) возможен ли контроль торпед раструба бпк (инфы не нашел, походу нет)??? если нет, возможно ли в следующей версии внедрить подобные режимы пуска?? (ну как пример 0-1250 deep pass, 1250-2500 deep act, 2500-3750 shallow pass, 3750-5k shallow act, wide=circle/narrow=snake) 2) возможно ли прицепить на пост F10 доп вооружение? (на том месте, где ак 630 F12). бомбомет бы очень пригодился =) ну или кинжал хотя бы раздельным сделать. спасибо))
Ответ: 1) Нет. Нет возможности устанавливать режим. 2) Скорее нет, чем да. Всякое такое действие вызывает как правило КУЧУ побочных эффектов, сводящих на нет пользу от такого нововведения. По поводу "просто не реагируют": торпеды УМГТ имеют достаточно небольшой радиус обнаружения и при скорости лося 28 узлов он просто успевает выйти за пределы обнаружения пока торпеда делает оборот. К тому же термослой и гидрология влияют сильно. Наиболее благоприятные условия для наведения: расстояние не более 0,5мили и цель повёрнута бортом - максимальный уровень сигнала. Поэтому он и попадает в лодки, идущие на меньших скоростях - они не успевают выйти из области обнаружения. |
0
104. Bayan
(12.11.2016 18:07)
Миссии простейшие, самодельные, безо всяких триггеров, в одном случае с фрегатом O. Perry, в другом - БПК "Удалой", и одной ПЛ (баловались по сети). Летательные аппараты в полете не приданы, использовались вертолеты по умолчанию. Карты разные, но р-н приблизительно тот же - Баренцево море. Так что смысла выкладывать, наверное, нет.
Ответ: Хорошо бы, если бы была воспроизводимая последовательность действий, приводящая к таким результатам. Тогда, при наличии миссии, можно определить - доктрины виноваты или нет. |
0
103. Bayan
(12.11.2016 14:37)
И еще один вопрос - после сброса n-го кол-ва буев, вертолет набирает высоту порядка 4 км и далее летит со скоростью не более, чем 40 узлов. С чем это связано?
Ответ: Иногда на некоторых картах происходит неконтролируемый взлёт вертушек на большую высоту - это действие "движка" игры, неизлечимо. Если же такое поведение воспроизводится регулярно - присылай миссию, будем разбираться. Возможно это ошибки в доктринах, которые можно исправить. |
0
102. Bayan
(10.11.2016 21:48)
Возможно ли самостоятельно поменять на нужных ПЛ индикаторы на водопадные с помощью редактора баз данных? Азимутальные - крайне неудобны и малоинформативны. К примеру на Oscar II (Антей) и Victor III (Проект 671 "Ёрш"  . Спасибо.
Ответ: Нет, надо dll "ломать". Вопрос в том, реально ли на этих лодках имеются такие индикаторы? |
0
101. Dimitris
(06.11.2016 03:14)
Hi There, A very big thank you for your mod! Can you add the very new Yasen class submarine? and the most important: do you plan to make brant new missions or campaigns for DWX -RA? Thanks! 
Ответ: We can, but it does not make sense, because not possible to simulate all the arms of Yasen using available Akula or LA interfaces. There is no time to make missions, we expect that the gaming community make something. |
0
100. Cergio
(12.10.2016 02:27)
Здравия желаю, корабелы. Недавно открыл для себя эту игру, пираток нашёл мало, мод не шёл на них как нужно. Хочется задать вопрос, на стимовской лицензии реально его запустить?
|
0
99. Алексей
(03.09.2016 22:25)
Так вы подскажте, м.б. я смогу чем-то помочь, я немного понимаю в программировании. Как я понимаю, загрузки кроются в файлах wpnloadout.dll, grp, ndx.Чем открыть эти файлы?
Ответ: В файлах grp и ndx содержатся рисунки интерфейса. Оружие "кроется" в wpnloadout.dll и fctd.dll. Правда, после фразы "я немного понимаю в программировании, скажите только чем бы открыть dll?" мне кажется, что помогать придётся тебе, а на это нет ни времени ни желания. Возможно, я ошибаюсь, так что не обижайся...
В RA v1.41 на наших лодках сделаем имитатор МГ-74 вместо UUV. |
0
98. Алексей
(27.08.2016 21:22)
Планируется ли доработка имитатора шумов ПЛ (Mobile decoy)? На Ghost его можно загрузить в ТА, хотелось бы иметь и в других ПЛ (не в ТА, а в STORES или в отдельной трубе). Правда я попробовал в сделанной миссии, AI лодки на эту ловушку слабо реагируют, ненадолго меняют курс и всё.
Ответ: Пока нет, хотя и были планы. Изменение загрузок - очень геморное дело, меняешь одно - ломается другое. Может быть когда-нибудь... |
0
97. Сергей
(08.08.2016 01:12)
Здравствуйте! Не подскажите, как запустить вертолёт с корабля? Желательно подробней! Заранее спасибо!
|
0
96. Шурик
(25.07.2016 22:30)
Всё не пойму как отдавать HELO команды. Что значит W-W-T-W например ? Комбинации из команд Waypoint и Torpedo ? Как избежать в таком случае сброс торпеды ?
Ответ: Жмёшь кнопку Waypoint, через 1-2сек. удаляешь точку W клавишей Delete, жмёшь кнопку Waypoint, через 1-2сек. удаляешь её, жмёшь кнопку Torpedo, через 1-2сек. удаляешь её, cтавишь последнюю точку W и через 1-2сек. удаляешь её. Всё - ты установил режим W-W-T-W. Теперь проложи ему маршрут полёта, и он полетит по нему, выполняя запрограммированные режимом W-W-T-W действия. |
0
95. Андрей
[_hawk_]
(03.05.2016 22:16)
Ответ: А то, что ошибка встречается только на НАШИХ лодках, не наводит на мысль, что эта русефекацыя не совсем прямая, а скорее даже кривая. Т.е. скорее всего каких-то графических файлов либо нет, либо формат некорректный, либо название неправильное, поэтому и вышибает ошибку. |
0
94. Андрей
[_hawk_]
(24.04.2016 10:48)
Куда выложить? Записываю почту.
|
0
93. Андрей
[_hawk_]
(23.04.2016 20:21)
Делаю миссию. В процессе теста получается так, что AI лодки всегда знают где находятся вражеские объекты, в не зависимости от того, на каком удалении эти объекты находятся и излучают ли какой либо сигнал. Банально, если объект в зоне поражения, скажем ракетами TLAM, то они его атакуют. Можно ли это исправить и заставить AI единицы атаковать только то, что они реально видят?
Ответ: Странно... Это наземные объекты так себя проявляют? Если есть авиация, возможно контакт от неё передаётся по связи. Выложи миссию для проверки. |
0
92. Scork
(22.04.2016 21:22)
ПРивет всем, короче говоря, пришлось играть в virtuialbox, все даже играеться очень хорошо, но есть одно но, если пропадчить игру до версии 1.04, в игре перестает отображаться курсор и игра становиться не играбельна((( я понимаю что это не к вам но можно зделать какойто маленикй фикс? чтоб пач не трогал курсор игры?
|
0
91. Gaston Na
(28.03.2016 01:24)
Hi, my name is Gaston. First of all, thank you and your team for working on such a great add-on. I'm really, enjoying the game more than I ever had. However, I do have request for new Operable submarine. I have been thinking about operable 'real' Type 209 submarine. I think the late version of type 209 submarine would be perfect for the game. 209/1200 for S.Korea 209/1400 for Turkey 209/1400Mod for S.Africa, Egyte, Indonesia
They are all late Type 209 submarine looks about same, execpt Korean version is somewhat shorter and doesn't have flank array on the sides.
Please consider about these submarine for next patch.
Again, Thank you very much the add-on:)
|
|
|
|