| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Страницы: « 1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 20 21 »
Показано 211-225 из 302 сообщений
0
92. Scork
(22.04.2016 21:22)
ПРивет всем, короче говоря, пришлось играть в virtuialbox, все даже играеться очень хорошо, но есть одно но, если пропадчить игру до версии 1.04, в игре перестает отображаться курсор и игра становиться не играбельна((( я понимаю что это не к вам но можно зделать какойто маленикй фикс? чтоб пач не трогал курсор игры?
|
0
91. Gaston Na
(28.03.2016 01:24)
Hi, my name is Gaston. First of all, thank you and your team for working on such a great add-on. I'm really, enjoying the game more than I ever had. However, I do have request for new Operable submarine. I have been thinking about operable 'real' Type 209 submarine. I think the late version of type 209 submarine would be perfect for the game. 209/1200 for S.Korea 209/1400 for Turkey 209/1400Mod for S.Africa, Egyte, Indonesia
They are all late Type 209 submarine looks about same, execpt Korean version is somewhat shorter and doesn't have flank array on the sides.
Please consider about these submarine for next patch.
Again, Thank you very much the add-on:)
|
0
90. Андрей
[_hawk_]
(14.03.2016 20:07)
Существует следующая проблема. Айсберги. Сквозь них абсолютно спокойно видит радар и так же великолепно распространяется звук. Активный сонар, при этом, работает как положено. Возможно ли это исправить?
Ответ: Скорее всего нет. Смогли только сделать так, чтобы торпеды не проходили сквозь айсберг и лодки повреждались при взаимодействии с ледяными наростами. |
0
89. Андрей
(06.03.2016 20:02)
Здравствуйте. Можно ли встроить в мод обучающие миссии из игры Sub Command?
Ответ: Можно, но не в полной мере, т.к. не будут выполняться события на действия игрока + нужно извлекать звуковые файлы. Поэтому нет смысла это делать. |
0
88. Александр Невзоров
[stalker-VAZ]
(05.01.2016 15:17)
Цитата Не могли бы вы выложить модель для Delta-IV (667БДРМ) в каком-нибудь общепринятом формате вроде OBJ или STL? Хочу попробовать изготовить по 3D модели сувенир для родственника, который служил на такой лодке. Роман посмотрите здесь, это конечно не OBJ, но модельки лучше делать по чертежам. http://forums.airbase.ru/2008....-2.html
|
0
87. Роман
(20.12.2015 21:11)
Не могли бы вы выложить модель для Delta-IV (667БДРМ) в каком-нибудь общепринятом формате вроде OBJ или STL? Хочу попробовать изготовить по 3D модели сувенир для родственника, который служил на такой лодке.
|
0
86. Андрей
(01.12.2015 15:48)
Какие есть способы увеличить стабильность игры в части вылетов? Конкретно на Win7 x64.
Ответ: Вылеты могут быть связаны со многими причинами: 1)проблемы, связанные с железом и ПО игрока - лечатся самим игроком с привлечением опыта товарищей из сети 2)проблемы, "заложенные" разработчиками изначально (ошибки в dangerouswaters.exe) - практически неизлечимы 3)проблемы, связанные с ошибками в доктринах (ошибки в NavalSimEngine.dll)- решаются путём правки доктрин после предоставления нам исходных данных |
0
85. Hawk
(05.10.2015 11:27)
Ошибся, по поводу ГПБА. Все дело в том, что в отличии от других лодок на Вирджинии они просто перепутаны местами. Т.е. TB-16 - это правый борт, а TB-29 - левый. Ложная тревога, хотя не знаю, как в реальности, возможно их стоит поменять местами, как на других лодках.
|
0
84. Hawk
(04.10.2015 20:30)
Недочет. Настройки чувствительности TB-16 (левый) и TB-29 на Virginia перепутаны. 16 имеет большую чувствительность. 
|
0
83. Stewy
(04.10.2015 14:28)
Не могли бы вы, пожалуйста, рассмотреть в обновлении, заменив западные дизели (Collins, немецкий, французский, японский) "Русские" экраны шлем с (современный) Seawolf экране Helm стиле?
Я знаю, что глубина не будет в метрах, то - но я не думаю, что это большая проблема. Я думаю, что это будет выглядеть более реалистично.
Спасибо большое мод! Stewy
Would you please consider in an update replacing the Western diesels (Collins, German, French, Japanese) "Russian" helm screens with the (modern) Seawolf style Helm screen?
I know the depths wouldn't be in metres then - but I don't think that's a big issue. I think it would look more realistic.
Thanks for a great mod! Stewy
|
0
82. Sergey
(03.10.2015 22:39)
А если Соналисты недовольны, что Вы лезете в код, можно пойти по пути DarkWraith с форума SH5 на Subsim. Он сделал патчер для экзешника и каждый пользователь решает, воспользоваться им, или нет. Нет никакого нарушения авторских прав. Вопросы к конечному пользователю.
Ответ: Я ...уею, дорогая редакция! Нет ну никакого нарушения авторских прав и DarkWraith совсем не лезет в код, в код лезет только пользователь его патчера, а это же ненаказуемо. Мда... Честно говоря, после фразочки "что Вы лезете в код" есть большое желание показать автору дорогу в светлое будущее. |
0
81. Sergey
(23.09.2015 23:21)
Не согласен. Не требуется выкладывать всю игру, только изменения с соблюдением дерева файлов. Зато накатил, не понравилось, откатил. А с батниками возможно придется переустанавливать всю игру. 
Ответ: Изменения по объёму составляют практически 60%, т.е. около 1,6Gb. А чтобы не переустанавливать игру, можно держать запасную копию. Но в принципе, возможно и придётся сделать совместимую с JSGME версию, давно такие пожелания звучат. |
0
80. Sergey
(10.09.2015 20:57)
А можно делать этот отличный мод под JSGME, без танцев с бубном с .bat файлами? Это позволит накатывать исправления и т.д. и т.п. 
Ответ: Это надо выкладывать полностью всю игру с установленным модом в отдельную папку и уже всё это подцеплять через JSGME. Во-первых не всем понравится качать 2Gb, а во-вторых соналисты и так не в восторге, что мы лезем в код игры, а если мы ещё и всю игру бесплатно будем всем поставлять, то это не вызовет у них положительных эмоций. |
0
79. гость
(29.07.2015 23:58)
предполагается 670 и 670М?
Ответ: Нет. Какой смысл плодить клоны? |
0
78. Евгений
(01.05.2015 09:52)
Да и еще один казус, существенный. 1) Играем на управляемом Перри/Удалом. Пока вертолет готовится к запуску, разматываем ГПБА, обнаруживаем контакт и ставим на сопровождение, допустим метка 1007. Вертолет взлетает.... и все контакты ГПБА исчезают. В узкополосном режиме видны отметки контакта, на водопадных индикаторах частоты видны, а контакт 1007 пропал из списка. И не сопровождается. И самое противное, его нельзя сбросить и назначить заново - его нет в списке на ТМА, чтобы "сбросить". А многократные нажатия кнопки "Отметить" на ГПБА ни к чему не приводят - система-то думает, что контакт уже отмечен...
Ответ: Пришлите тестовую миссию - будем разбираться. |
|
|
|