Суббота, 16.05.2026
Мой сайт
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » Гостевая книга [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 19 20 »
Показано 91-105 из 300 сообщений
0  
210. Георги Славов   (18.09.2020 00:36)
Здравствуйте!
Не знаю, баг ли это или фича, но наткнулся на следующий любопытный факт. На некоторых субмаринах (напр. Victor-II и -III, Alfa, Lada) в интерфейсах возможность управления по проводам (wire guidance) указана только для ТА №5 и №6. Но если выстрелить торпедой TEST-71M или UGST из любого другого ТА и потом кликнуть на соответствующий значек торпеды в Target Display, то появляется возможность управлять торпедой нормально. При закрытии крышки ТА появляется сообщение об обрыве провода и, конечно же, управлять торпедой дальше невозможно.
В стоковой Kilo нельзя это воспроизвести, так как загрузить TEST-71M можно только в ТА №5 и №6.
Как в реальности? Действительно ли в этих подлодках только в двух ТА можно управлять по проводам, или же проблема в используемом игровом интерфейсе который не отражает такой возможности для остальных ТА?
Ответ: У Кило в реальности (и в игре) только 2 ТА с возможностью телеуправления, а у остальных лодок проблема именно в "киловском" интерфейсе.

0  
209. Иван   (20.08.2020 08:12)
Возможно ли поправить уравнения движения в DW? Если сделать прокладку цели (в живую прокладочным инструментом) по выдаваемым DW пеленгам и дистанциям (источник любой, хоть правда, хоть сенсоры), ее реальный курс будет серьезно (около 20 градусов) отличаться от того, что дает DW, будь то режим правды или ручной/автоматический TMA. Это не проявляется, когда курс свой и цели перпендикулярны/параллельны. Тогда курсы совпадают. То ли ошибка в уравнениях, то ли округление грубое, то ли еще что. Про "реализм" после этого говорить можно с трудом, в не зависимости от остальных улучшений.

+1  
208. carlos   (02.08.2020 18:39)
Buenos días, soy un fiel seguidor de este juego y este mod, estoy tratando de colocarle mas plataformas no controlables a Colombia, pero no tengo los 3d necesarios para el avión CN235, Tucano, Blackhawk Arpía (artillado) y las nuevas plataformas de fassmer. yo puedo crear algunas cosas en 3d, pero no se como incorporarlas en el juego debido al formato.
a la fragata clase padilla le he actualizado las armas y sensores acuerdo a la ultima actualización.
me gustaría que en la próxima actualización tuvieran en cuenta a Colombia y por que no, plataformas controlables.

0  
207. Hawk   (24.06.2020 00:17)
Даже не мог предположить, что в игре это реализовано ))) Моё почтение! Более того, в момент пингов, со стороны корабля, наблюдал пинги примерно с 175 и 180 градусов относительно меня.... а корабль один.... То есть эффект ГПБА, как оказалось, реализован в полной мере. Супер! Давно игра не удивляла! "пальчик вверх" не нажимается biggrin Можно получить список кораблей у которых реализован "двойной" пинг?
Ответ: У меня нет такого списка.
Если охота - смотри сам в редакторе БД что у кого установлено (у Гриши-V есть).

0  
206. Hawk   (21.06.2020 00:54)
Добрый день!
К сожалению, тут нет функции прикрепить скриншот.
Поэтому вот https://vk.im?sel=c11&z=photo7417839_457241201%2Fmail138781
Эскадренный китайский миноносец LUHU, он же проект 052, пингует активным на обоих частотах 7400 и 8000. Обнаружено в "Быстрой миссии".
Ответ: И чего тебя смущает?
Там стоят 2 ГАС:
1. Носовая пассивно-активная ГАС DUBV-23 c частотой 8000Hz
2. Буксируемая активная ГАС DUBV-43 (ESS-1) c частотой 7400Hz

0  
205. ГРОХОТ   (05.06.2020 11:17)
Добрый день! Подскажите пожалуйста, что случилось с 1.50? Его выпуск отложен? Отменён? Добавляется контент, который слишком тяжело интегрировать в мод? Никаких новостей и у людей уже теории заговора на уме. Спасибо за ответ!
Ответ: Салют. В целом всё готово, но есть некоторые косяки в коде, которые хотелось бы поправить. До тех пор пока представляется возможным это сделать - будем ковыряться. К тому же параллельно делается новая моделька управляемого пр.670М.
Так что без паники, работа кипит.

0  
204. Hawk   (30.05.2020 00:35)
Не поверил своим глазам. AI`шный Victor III способен запускать USET-80... Напомню, что управляемый Victor III их не имеет...
Фото - в группе VK.
Ответ: Спасибо, отписал Ивану...
А насчёт "не поверил своим глазам" - у нас и не такое бывает smile

0  
203. Jaf [ra-dwx]   (13.05.2020 14:01)
To Ludwig

I do not want use models from ColdWaters due to copyright.
But if you finish the Bergamini model yourself, then it is possible (if Ivan does not refuse) we will replace.

0  
202. Иван   (03.05.2020 15:22)
Действительно, отметка на экране появляется после возврата посылки, это хорошо. Но если включить автосопровождение, то дистанция и пеленг появляются как только пошла посылка, то есть задолго до того, как посылка дойдет до отметки. Этот баг нельзя излечить также, как баг с отметкой цели? Чтобы пеленг и дистанция появлялись вместе с отметкой, ан не сразу.
Ответ: Не знаю.
Мне, честно говоря, давно уже облом ковыряться в этом баговом болоте.
Разве что у Ивана возникнет желание потратить время именно на это. Но пока он написал, что скорее всего нет.

0  
201. Иван   (15.04.2020 22:14)
Больше вопросов не имею)

0  
200. Иван   (15.04.2020 20:14)
А каким образом можно менять расположение камер, если это не секрет?
Ответ: dll ковырять

0  
199. Иван   (12.04.2020 23:58)
Ну кто-то сходит с ума тюнингуя машины, я вот страдаю тюнингом в DW) Как со звуком пингов например) На удалом например мостик повыше и подальше в корму. Сейчас сигнальщик стоит прямо на ПУ раструба, что не гуд) Да и вид будет круче) На бергамини, если смотреть вперед, то нормально, а если назад, то видно бортик мостика передний, то есть сигнальщик висит в воздухе перед мостиком). Если нуб типа меня в хекс эдиторе или текстовом файле это поменять может, то почему бы и нет)

0  
198. Иван   (12.04.2020 22:53)
Еще вопрос, расположение 3D видов мостика можно как-то менять? Например на удалом поднять сигнальные мостики повыше и назад, на бергамини чуть назад сдвинуть назад и т.д. типа этого.
Ответ: Менять можно, но зачем?

0  
197. Иван   (11.04.2020 22:40)
Справедливо, но как ее иметь одновременно с RA? Пробовал на виртуалке, не хочет, 3D ускорение виртуалка не включает.
Спасибо, Ваш вариант несомненно правильнее.
Ответ: Ну, виртуалка 3d включает, надо просто знать как smile
А вообще не проблема ставить одновременно разные версии игры. Можно, например, установить стоковую в папку "Dangerous Waters", затем скопировать её в папку "Dangerous Waters RA" и там установить RA. А потом просто переименовывать ту папку с игрой, которая нужна в "Dangerous Waters" и играть. А можно названия папок оставить, а сделать свои REG-файлы для каждой папки и запускать тот, который нужен в данный момент.

0  
196. Иван   (11.04.2020 04:35)
Здравствуйте. При обнаружении цели активной ГАС звук эха прослушивается не при каждой посылке, хотя отметка на экране есть. Это дефолтный баг или так задумано? Можно ли это как-то поправить?
С уважением.
Ответ: Было: звук эха при отсутствующей отметке (к тому же сигнал звучал сразу при достижении звуковой посылки цели, не учитывая время на возврат отраженного сигнала).
Сделали: звук при наличии отметки на экране и учёт времени на возврат эха.
То, что не при каждой посылке есть звук может и "баг", но, по крайней мере, это не такая уж проблема в игре.

А вообще, хорошо бы иметь установленную стоковую версию, чтобы сначала самому посмотреть как было и что стало.


Имя *:
Email *:
WWW:
Код *:
Поиск
Друзья сайта
  • Создать сайт
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Все проекты компании
  • Copyright MyCorp © 2026